Poslední šance nakoupit se slevou 15%
Registrace

Jak obehrát železnou oponu

Neohodnoceno Podrobnosti hodnocení
Dostupnost Ihned ke stažení
249 Kč Měrná cena:
Jak obehrát železnou oponu
Neohodnoceno Podrobnosti hodnocení

Staň se KnihomolemSbírejte body a využijte je na odměny.

Doručení ihnedKnihy u vás dřív, než se nadějete.

Osobní knihovničkaSvé knihy máte na jednom místě

Recenze čtenářůNechte se inspirovat ostatními knihomoly.

Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu.

Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.

První část knihy se zabývá obecně kontextem počítačového hobby. Sleduje marné pokusy o výrobu domácích modelů mikropočítačů a debaty o (ne)dostupnosti počítačové techniky. Přináší příběhy vytrvalých nadšenců, kteří své počítače dováželi či pašovali ze Západu a ukazuje, jakým způsobem tyto západní stroje zapadly do československých domácností. Kniha rovněž popisuje způsoby, jimiž lokální komunity využívaly existujících infrastruktur organizací, jako byly Svazarm nebo Pionýr, a pátrá po cestách, jimiž se západní software dostával k místním uživatelům. Závěrečné dvě kapitoly pak dokumentují domácí herní tvorbu, jež kreativně přetvářela západní vzory a postupně se posouvala k osobité původní tvorbě. Kniha například podrobně analyzuje hru Dobrodružství Indiana Jonese na Václavském náměstí v Praze 16. 1. 1989, v níž ikonický západní hrdina bojuje proti příslušníkům Veřejné bezpečnosti a Lidových milic během Palachova týdne. Ukazuje, že českoslovenští amatéři patřili k prvním herním tvůrcům, kteří považovali hry za flexibilní vyjadřovací prostředek schopný zpracovávat celou šíři témat a postojů.

Doplňkové parametry

Kategorie: Elektronika
Jazyk: Čeština
Rok vydání: 2021
Žánr: Elektrotechnika, Grafický software, Informatika, výpočetní technika, Internet, datová komunikace, Média, žurnalistika, komunikace, Programování, vývojový SW
Formát e-knihy: EPUB, MOBI
ISBN epub: 978-80-7470-319-5
Počet stránek: 416
Ukázka EPUB URL: https://cdn.palmknihy.cz/prod-media-assets/01HJ0D3KHYY0XS6T91HMAZXV11/book_370123_11.epub
Věkový limit: 0
Autor: Jaroslav Švelch
Překladatelé: Jelínková, Petra Dolenský, Daniel
Nakladatel: Akropolis

Hodnocení produktu

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole:

Jak byste ohodnotili tento produkt? Vyberte od 1 do 5 hvězdiček, kde 1 je nejhorší a 5 nejlepší hodnocení.

Vložením hodnocení souhlasíte s podmínkami ochrany osobních údajů

Diskuze

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole:

Bezpečnostní kontrola

Vložením komentáře souhlasíte s podmínkami ochrany osobních údajů